Avant d’écrire une ligne de code, une idée d’application se teste sur trois plans : un problème vérifiable pour des utilisateurs réels, une façon de monétiser ou d’économiser suffisamment claire, et une exécution réaliste avec les moyens dont vous disposez. Le reste est de la passion, utile, mais insuffisant seul.
Problème et fréquence
Qui paie, comment
B2B : budget ligne métier ou IT ? B2C : remplacement d'une dépense existante ou nouvelle catégorie ? Lié : modèles économiques.
Risque et différenciation
- Que fait déjà un concurrent direct ou indirect (tableur, SaaS, papier) ?
- Quel avantage défendable dans les douze à vingt-quatre premiers mois ?
- Quelles dépendances critiques (API, données, conformité) ?
Méthode en trois étapes
Premier appel téléphonique
On reformule l'idée en parcours utilisateur et en hypothèses testables.
Mise en place et retours
Prototype ou MVP minimal, entretiens utilisateurs structurés.
Mise en ligne ou pivot
Mesure d'usage réelle, décision d'itérer ou d'élargir le périmètre.
Questions fréquentes
Faut-il un business plan de trente pages ?
Pour cadrer vite un MVP : qu'est-ce qu'un MVP.